
·为何AI高静游戏本能击破传统游戏本核心痛点?
今年,英特尔给出了未来游戏本发展的一个新方向——即AI高静游戏本。
在过去十年的发展中,游戏本逐步暴露出一些问题。比如伴随硬件性能提升而来的越来越高的功耗释放,这导致前几年的游戏本风扇噪音越来越大,并且出现啸叫、口哨音等直接影响用户体验的问题;同时,越来越压制不住的发热给散热系统带来了巨大压力,一方面游戏本的键盘交互区域温度普遍较高,舒适度下降。另一方面OEM厂商不得不大量采用侧出风设计来确保散热效率,导致玩家在玩游戏时,握鼠标的手一直在被热风所炙烤,这也是“烤猪手”调侃的由来。
而除了噪音与散热两大核心痛点之外,以往游戏本还存在性能释放差异过大的问题。玩家想要在游戏时获得好的体验,就必须要开启高性能模式,这导致游戏本风扇呼呼狂转,几个小时游戏下来脑袋都是嗡嗡的。而想要安静体验把性能模式调到平衡或安静状态,游戏帧率不足导致的迟滞、卡顿接踵而至,鱼与熊掌不可兼得是传统游戏本的另一大痛点。
此外,游戏本尴尬的续航能力,使其应用场景受到限制。为了解决这些游戏本面临的棘手痛点,英特尔在今年推出的酷睿Ultra 200HX系列处理器,它从底层架构和制程工艺上解决了游戏本面临的诸多痛点。
就以本次评测所使用的酷睿Ultra 7 255HX平台为例,这颗20核20线程高性能移动端处理器拥有5.2GHz睿频加速能力,标配36MB总缓存,有着极为强力的性能输出。同时它基于TSMC N3B制程工艺带来了出色的能效表现,解决了游戏本发热量大、最高性能模式和次级性能模式性能输出差异过大的问题,同时还延长了游戏本的续航能力,再搭配英特尔专利内吹散热架构,直接解决了游戏本风扇噪音过大的问题。
而之所以能够达成更好的能效表现,采用英特尔全新架构设计的Lion Cove性能核以及Skymont能效核功不可没。它们通过进一步优化的电源管理,在强劲性能输出的同时,功耗需求大幅降低,再加上更加高效的内吹散热架构加持,确保了AI高静游戏本真正能够做到高性能+清凉安静的“鱼与熊掌可以兼得”。
也因此,伴随着酷睿Ultra HX系列处理器在未来的持续迭代升级,以及内吹散热设计更大面积的普及,未来游戏本在噪音、散热、性能、续航等层面将会有更加持续性的进化,从而给用户带来更加出色的体验。
接下来,让我们正式进入测试环节,看看英特尔酷睿Ultra 7 255HX处理器的性能表现如何?同时通过机械革命耀世16 Ultra与传统游戏本之间在风噪、散热、性能、续航等方面的差异性对比,看看AI高静游戏本到底有怎样显著的提升?
·酷睿Ultra 7 255HX强力单核性能让游戏性能损耗低于5%
英特尔酷睿Ultra 200HX系列处理器的设计初衷是,力求在超强功耗释放下带来过硬的性能体验的同时,又确保自身的发热状态保持合理范围,从而让OEM在设计产品时,可以通过内吹散热架构完美匹配静音、清凉体验。而英特尔酷睿Ultra 7 255HX作为当前市面游戏本最为主流的处理器平台,确实是在性能充分释放的同时,又帮助机械革命耀世16 Ultra做到了更清凉、更静音体验。下面来看看酷睿Ultra 7 255HX处理器的单核、多核理论性能表现,以及其在
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